Deus Ex: Η ανθρωπότητα διαιρείται απίθανο να περιέχει λειτουργία πολλών παικτών, εκτός εάν θεωρείται θεμελιώδης

deus_ex_mankind_divided

Είτε πρόκειται για παρατεταμένα σχέδια DLC, συνοδευτικές εφαρμογές είτε για εξαρτήματα πολλών παικτών, τα χρόνια οι προγραμματιστές και οι εκδότες έχουν εξερευνήσει μια πληθώρα στρατηγικών για την ενίσχυση της αξίας επανάληψης - και τελικά συγκρατούν τις ανταλλαγές - με διαφορετικούς βαθμούς επιτυχίας. Για Deus Ex: Η ανθρωπότητα διαιρείται , ωστόσο, ο προγραμματιστής Eidos Montreal επιβεβαίωσε ότι δεν σχεδιάζει να εφαρμόσει μια λειτουργία για πολλούς παίκτες, εκτός αν θεωρείται απολύτως θεμελιώδες από το ξεκίνημα.



Σύμφωνα με τον διευθυντή της Gameplay, Patrick Fortier, ο οποίος σημείωσε σε μια πρόσφατη συνέντευξή του στο Games Radar ότι το sequel είναι απίθανο να εμφανίζει οτιδήποτε άλλο εκτός από την κεντρική καμπάνια ενός παίκτη, ώστε να μην επηρεάσει την τελευταία εκδρομή του Adam Jensen.



Εάν επρόκειτο να πάμε προς αυτή την κατεύθυνση, θα έπρεπε να είναι το ίδιο το θέμα του παιχνιδιού, είπε σε μια συνέντευξη που δημοσίευσε το τελευταίο τεύχος του OXM, όπως ανέφερε ο συνεργάτης Ιστού GamesRadar. Δεν νομίζω ότι είναι κάτι που μπορεί να αντιμετωπιστεί και να υποστηριχθεί αρκετά καλά μέσω τρίτου προγραμματιστή, εκτός γραφείου. Πρέπει να είναι θεμελιώδες από την πρώτη μέρα που προσπαθείτε να το κάνετε αυτό. Πρέπει να έχετε τη σωστή ιδέα και το σωστό όχημα.

Είτε πρόκειται για μια αντίδραση στη συντριπτική λειτουργία πολλών παικτών που ενσωματώθηκε στο Crystal Dynamics Tomb Raider είναι αμφισβητήσιμο, αν και είναι αναζωογονητικό να σημειωθεί ότι ο Eidos ανησυχεί για το shoehorning σε μια λειτουργία που δεν ταιριάζει απαραίτητα με την υπόλοιπη εμπειρία. Για παράδειγμα, Ο τελευταίος από εμάς «Η λειτουργία πολλών παικτών ήταν ένα παράδειγμα του πώς γίνεται σωστά, διοχετεύοντας τον τόνο και το παιχνίδι επιβίωσης της κύριας καμπάνιας του τίτλου. Και πάλι, αυτό δεν σημαίνει ότι κάθε παιχνίδι Triple-A πρέπει να προσφέρει χώρο για ένα διαδικτυακό στοιχείο.



Ο Eidos Montreal μπορεί να μην αποκλείει απαραίτητα τη λειτουργία πολλών παικτών στην τελική έκδοση του Deus Ex: Η ανθρωπότητα διαιρείται , αλλά δεν θα κρατούσαμε την ανάσα μας για ένα. Είναι κατανοητό ότι η φουτουριστική συνέχεια του στούντιο θα κυκλοφορήσει σε PlayStation 4, Xbox One και PC κάποια στιγμή πριν από τον Ιούνιο του 2016.

Πηγή: Παιχνίδια Ραντάρ