Πέντε νύχτες στην ταινία του Freddy επιβεβαιώθηκε ότι θα ξεκινήσει την παραγωγή την άνοιξη του 2021

Από ταπεινά indie παιχνίδια τρόμου, Πέντε νύχτες στο Freddy's έχει γίνει παγκόσμιο φαινόμενο. Μετά από μια αρχική καταχώριση το 2014 που φάνηκε να έχει σχεδιαστεί για να δώσει στους YouTubers κάτι για να αντιδράσουν υπερβολικά, το franchise εξελίχθηκε σε μια αυτοκρατορία μέσων που περιλαμβάνει επτά βασικά παιχνίδια (ένα όγδοο έρχεται το 2021), τρεις καινοτομίες, μια δέσμη πειραματικών τίτλων spinoff, έναν τόνο εμπορεύματα και πολλές εκπληκτικά περίπλοκες γνώσεις.

Σύντομα θα μπορείτε να προσθέσετε μια ταινία σε αυτήν τη λίστα, καθώς ο δημιουργός Scott Cawthorn μόλις επιβεβαίωσε ότι έχει εγκρίνει ένα σενάριο για το Πέντε νύχτες στο Freddy's ταινία και ότι θα ξεκινήσει την παραγωγή την άνοιξη του 2021. Για όσους δεν το γνωρίζουν, τα περισσότερα παιχνίδια θέτουν τον παίκτη στα παπούτσια κάποιου που τρομοκρατείται από δολοφονικά ζώα animatronic (πρέπει να τα παρακολουθήσετε στο CCTV και να χρησιμοποιήσετε διάφορες παγίδες για να επιβιώσετε τη νύχτα ).



Είναι μια ισχυρή ιδέα τρόμου, αν και κρίνοντας από τις αποκαλύψεις του Cawthorn σχετικά με τα σενάρια που θεωρεί και αρνείται, είναι δύσκολο να εμφανιστεί στην οθόνη. Τα εξήγησε όλα σε μια δημοσίευση του Reddit στην οποία ανέφερε τις παραδοχές της υπόθεσης. Τα περιγράμματα προέρχονταν διαφορετικά από μεγάλα στούντιο, «μεγάλους σκηνοθέτες», προσέλαβε συγγραφείς και τον ίδιο τον Cawthorn.



Θα του αφήσω να εξηγήσει τα υπόλοιπα με τα δικά του λόγια:

Το σενάριο F



Βασική εγκατάσταση: Ακολουθεί μια ομάδα εφήβων που δημιουργούν προβλήματα στο χάος του Freddy

Προβλήματα: Αν και μια αρκετά βασική ρύθμιση, υπήρχαν πολλές περίεργες επιλογές εδώ, οι οποίες έγιναν πιο περίεργες καθώς η ιστορία συνεχίστηκε. Η ιστορία τελείωσε με τους πρωταγωνιστές μας σε ένα μυστικό υπόγειο εργοστάσιο κινουμένων σχεδίων που σχεδίαζε ρομπότ για την κυβέρνηση. -___-

Ετυμηγορία: WT @ # $ @ Πολύ μακριά από το αρχικό υλικό! Πετάχτηκε.



—-

Το σενάριο Plushies Take Manhattan

Βασική ρύθμιση: Τα βελούδινα παίρνουν το Μανχάταν.

Προβλήματα: Τα Plushies πήραν το Μανχάταν

Ετυμηγορία: Κάηκε με φωτιά.

—-

Το σενάριο Random Charlie

Βασική ρύθμιση: Ο Τσάρλι και οι φίλοι του κλέβουν τις ώρες λειτουργίας του Freddy για να ανακτήσουν ένα χαμένο παιχνίδι.

Προβλήματα: Παρόλο που μοιράζονται ονόματα γνωστών χαρακτήρων από τη σειρά, αυτοί οι χαρακτήρες δεν είχαν καμία σχέση με τους αντίστοιχους παιχνιδιών και βιβλίων. Έτσι, ενώ εμφανιζόταν γνωστά στοιχεία των παιχνιδιών, φαινόταν πολύ χαλαρά με βάση το παιχνίδι και έχασε πολλές επιπτώσεις εξαιτίας αυτού.

Ετυμηγορία: Ένιωσα σαν μια τυχαία σακούλα με στοιχεία FNAF χωρίς πραγματικά στοιχήματα. Μαχ.

—-

Το σενάριο ασημένια μάτια

Βασική ρύθμιση: Η Kira και εγώ δουλέψαμε και οι δύο εκδόσεις ενός σεναρίου Silver Eyes για περίπου ένα χρόνο, προσπαθώντας να βρούμε τη σωστή προσέγγιση στην ιστορία από το πρώτο βιβλίο.

Προβλήματα: Αυτές ήταν οι πρώτες προσπάθειες που έκανα στον εαυτό μου να γράψω ένα σενάριο αφού συνειδητοποίησα ότι θα ήταν δύσκολο να βρω κάποιον άλλο που να καταλάβαινε τη γνώση αρκετά καλά για να το κάνει. Δυστυχώς, σήμαινε επίσης ότι αυτά τα σενάρια υπέφεραν πολύ από την απειρία μου στο γράψιμο. Ακόμη και η Kira, με την εμπειρία της γραφής, δεν μπορούσε να τα σώσει.

Ετυμηγορία: Αν και αυτά είχαν κάποια καλά στοιχεία, αποφάσισα τελικά να επικεντρωθώ στη δημιουργία ενός σεναρίου από τα παιχνίδια και όχι από τα βιβλία.

—-

Το σενάριο του Pawn Shop

Βασική εγκατάσταση: Ένα παιδί που παρακολουθεί μετά από ένα ενεχυροδανειστήριο βρίσκει πρόβλημα όταν μπαίνει ένα animatronic. Αποδεικνύεται ότι ο Freddy είχε ληστευθεί και τα animatronics μεταφέρθηκαν σε διαφορετικές τοποθεσίες προς πώληση. Τα άλλα animatronics έρχονται να ανακτήσουν αυτό στο Pawn Shop και το παιδί και οι φίλοι του μπαίνουν στην περιπέτεια.

πότε είναι η επόμενη ταινία wolverine

Προβλήματα: Μια δημιουργική προσέγγιση, αλλά αισθάνθηκα λίγο σαν αγόρι και το animatronic του. Πάρα πολύ περιπέτεια μετά το σχολείο, όχι αρκετός τρόμος.

Ετυμηγορία: Φαινόταν καλή ιδέα εκείνη την εποχή.

—-

Το σενάριο του Cassidy

Βασική ρύθμιση: Κατάδυση βαθιά, αυτό το σενάριο είναι γεμάτο πολλές γνώσεις, μετά την ιστορία του Cassidy.

Προβλήματα: Εκτείνοντας πολλές χρονικές περιόδους, ακολουθώντας πολλούς χαρακτήρες και παρουσιάζοντας γνώσεις από πολλά παιχνίδια, αυτό ήταν αρκετά κορεσμένο, κορεσμένο σε σφάλμα. Μπορεί να ήταν ικανοποιητικό για τους πιο σκληρούς θαυμαστές, αλλά θα είχε αφήσει την πλειονότητα των ανθρώπων μπερδεμένη και χαμένη. (Γεια περιμένετε, ίσως αυτό ήταν το πιο ακριβές σενάριο…)

Ετυμηγορία: Τελικά περισσότερο από μια οπτική εγκυκλοπαίδεια από μια ταινία, αυτό δεν ήταν ικανοποιητικό, ακόμη και για μένα. Εξω.

Κάντε κλικ για μεγέθυνση

—-

Το σενάριο του Misfit Kid

Βασική Ρύθμιση: Η Ενιαία Μαμά φέρνει το παιδί της σε ένα νέο παιδί της πόλης που βρίσκει την ξεκαρδία του Φρέντι.

Προβλήματα: Ένα από τα προβλήματα στη δημιουργία μιας σύγχρονης ιστορίας με ένα παλιό σκηνικό του Freddy είναι να βρει έναν τρόπο να συνδέσει τους πρωταγωνιστές στο εστιατόριο, να βρει έναν λόγο για να είναι εκεί και να βρει έναν λόγο για να μείνουν. Το πρόβλημα εδώ ήταν ότι ο λόγος για αυτό το παιδί να πάει στο Freddy's και να έχει κακές παρεμβάσεις ήταν πολύ επινοημένος και πολύ αναγκασμένος.

ποιος είναι ο νέος αναβάτης φαντασμάτων

Ετυμηγορία: Δεν είναι κακή ρύθμιση, αλλά απλώς δεν λειτούργησε. Εάν δεν με νοιάζει για τους χαρακτήρες, τότε υπάρχει μια καλή πιθανότητα κανένας άλλος δεν θα το κάνει. Πέρασμα.

(Αυτό θα ήταν το σενάριο για λίγο επειδή δεν είχε σοβαρά ελαττώματα. Τελικά αποφάσισα ότι δεν ήταν αρκετά καλό.)

—-

Το σενάριο Ghost Trackers

Βασική ρύθμιση: Μια ομάδα ερασιτεχνών φανταστικών φαντασμάτων γλιστρά στον εγκαταλελειμμένο Freddy.

Προβλήματα: Παρόλο που μια πολύ κοινή λογική ρύθμιση για αυτό το είδος ταινίας, το πρόβλημα προέκυψε και πάλι σχετικά με τον τρόπο σύνδεσης αυτών των χαρακτήρων με τον ίδιο τον Freddy. Αυτό που κατέληξε να συμβαίνει ήταν πάρα πολύ η ιστορία πήγε στα δικά τους παρασκήνια και τις δικές τους δυσκολίες και πήρε το προσκήνιο μακριά από την ιστορία του Freddy's.

Ετυμηγορία: Χρειάστηκε μια ισχυρότερη σύνδεση μεταξύ του πρωταγωνιστή και του Freddy. Πήρα το μάθημα μου.

—-

Το σενάριο Insane

Basic Setup: Μια άλλη παραλλαγή φαντασμάτων, αυτή περιλάμβανε το Funtime Animatronics, τις υπόγειες σήραγγες, και μια μαριονέτα για εκδίκηση!

Προβλήματα: Καθώς ορισμένα άλλα σενάρια προχώρησαν πολύ στην περιπέτεια, αυτό πήγε πολύ μακριά στη δράση.

Ετυμηγορία: Πολύ παντού, με πάρα πολλούς χαρακτήρες να κάνουν πάρα πολλά πράγματα.

—-

Το σενάριο του Mike

Βασική ρύθμιση: Χμμμμ. Αυτό βγάζει νόημα. Γιατί δεν το σκέφτηκα προηγουμένως;

Προβλήματα: Στην πραγματικότητα αυτό είναι ένα καλό μείγμα… έχει τα καλύτερα κομμάτια από όλα τα προηγούμενα σενάρια… Δεν υπάρχουν πραγματικά προβλήματα εδώ. Όλοι οι σωστοί χαρακτήρες, όλα τα σωστά κίνητρα, όλα τα σωστά στοιχήματα…

Ετυμηγορία: Ναι, πηγαίνουμε με αυτό. Είναι διασκεδαστικό, τρομακτικό και έχει μια υπέροχη κεντρική ιστορία!

Αυτή είναι μια ωραία ματιά πίσω από την κουρτίνα της δημιουργικής διαδικασίας και δείχνει ότι υπάρχουν πολλά στούντιο που βλέπουν δολοφόνα animatronics και πηγαίνουν αμέσως για την πιο κλισέ επιλογή. Ωστόσο, ο Cawthorn παίζει τα χαρτιά του αρκετά κοντά στο στήθος του με την περιγραφή του σεναρίου Mike.

Αυτό είναι αναμφίβολα μια αναφορά στον Mike Schmidt, τον πρωταγωνιστή της φρουράς ασφαλείας των πέντε πρώτων αγώνων. Αν είναι ο πρωταγωνιστικός ρόλος, υποδηλώνει ότι θα δούμε τη βασική δομή του αρχικού τίτλου (ένας αμειβόμενος και κακοπληρωμένος εργαζόμενος με ελάχιστο μισθό να κάνει το καλύτερό του ενάντια στα απαίσια βελούδινα και να περιμένει τον ήλιο να ανατέλλει).

Με την παραγωγή να ξεκινήσει σύντομα, ας ελπίσουμε ότι θα έχουμε μια καλύτερη ιδέα για το πώς θα ξεπεράσει τον επόμενο μήνα. Δεδομένου ότι το Πέντε νύχτες στις Φρέντι Το fanbase σκαρφαλώνει νέους, θα είναι ωραίο να δούμε πώς διατηρούν τις έντονες συγκινήσεις χωρίς να ξεθωριάζουν τα νύχια των τεράτων.